char*  g_snemulds_str_ger[] = 
{
		"FS Initialisierung...\n",			/* 0 */
		"FS Fehler, trotzdem fortfahren...\n",				/* 1 */
		"FS erfolgreich!\n",				/* 2 */
		"",								/* 3 */
		"SNEmulDS 0.6 Geburtstagsausgabe, "
		"1997-2007: SNEmul wird 10 Jahre alt!",	/* 4 */
		"Credits:",								/* 5 */
		"",								/* 6 */
		"",								/* 7 */
		"",								/* 8 */
		"",								/* 9 */
		"Ok \001",							/* 10 */
		"Abbrechen \002",						/* 11 */
		"Übernehmen \003",						/* 12 */
		"Speichern \004",						/* 13 */
		"",								/* 14 */
		"",								/* 15 */
		"",								/* 16 */
		"",								/* 17 */
		"",								/* 18 */
		"",								/* 19 */
		"ROM auswählen",					/* 20 */
		"Spielstand laden",					/* 21 */
		"Spielstand speichern",					/* 22 */
		"Optionen",						/* 23 */
		"SPC Jukebox",						/* 24 */
		"Erweitert",						/* 25 */		
		"",								/* 26 */
		"Reset",						/* 27 */
		"SRAM speichern",					/* 28 */
		"",								/* 29 */		
		"Sound an",				/* 30 */
		"Sound aus",				/* 31 */
		"Geschwindigkeit:",						/* 32 */
		"Normale Geschwindigkeit",					/* 33 */
		"Turbo Geschwindigkeit",					/* 34 */
		"",								/* 35 */
		"Bildschirm Optionen",		/* 36 */
		"Hintergrund & Sprites Optionen",	/* 37 */
		"Speed Hacks:",				/* 38 */		
		"Keine Hacks",					/* 39 */
		"Hacks Zykeln",				/* 40 */
		"Hacks Unterbrechen",			/* 41 */
		"Full Hacks",				/* 42 */
		"",							/* 43 */
		"HUD:",					/* 44 */
		"normal",				/* 45 */
		"quetschen",				/* 46 */
		"stark quetschen",			/* 47 */
		"",							/* 48 */
		"YScroll:",					/* 49 */
		"mitte",			/* 50 */
		"oben",				/* 51 */
		"unten",			/* 52 */
		"",							/* 53 */
		"Skalieren:",							/* 54 */
		"keine skalierung",		/* 55 */
		"mittel",			/* 56 */
		"vollbild",		/* 57 */
		"",							/* 58 */
		"",							/* 59 */
		"",		/* 60 */
		"",			/* 61 */
		"Die hintergründe und Sprites werden automatisch angeordnet "
		"du kannst sie aber auch selber ordnen "
		"(je niedriger die Nummer, desto höher die Priorität).",	/* 62 */
		"",							/* 63 */
		"",							/* 64 */		
		"Automatische Anordnung",			/* 65 */
		"Ebene #%d",					/* 66 */
		"Sprites",					/* 67 */
		"",							/* 68 */
		"AUS",						/* 69 */
		"0",						/* 70 */
		"1",						/* 71 */
		"2",						/* 72 */
		"3",						/* 73 */
		"4",						/* 74 */
		"5",						/* 75 */
		"6",						/* 76 */
		"7",						/* 77 */		
		"8",						/* 78 */
		"9",						/* 79 */
		" ",						/* 80 */
		"X",						/* 81 */
		"Automatische SRAM Speicherung",	/* 82 */
		"",							/* 83 */
		"",							/* 84 */
		"Memory Pak benutzen",			/* 85 */
		"",							/* 86 */
		"Spielstand erfolgreich gespeichert", /* 87 */
		"",							/* 88 */
		"",							/* 89 */
		"Name:",					/* 90 */
		"Größe:",					/* 91 */
		"ROM Typ:",				/* 92 */
		"Sprache:",					/* 93 */
};

